Спасибо.
Итог был таким:

Итог был таким:

|
29.03.2014 11:25:10
Добрый день.
Станок: iModela IM-01. Пробовал сделать двухстороннюю деталь. Делал центраторы в столе, чтобы можно было переворачивать деталь по 0 точке. Заготовку брал 86х55х20. В "MODELA Player 4" создал проект обработки (две стороны). Указал смещение 0 точки, чтобы модель находилась в желаемой позиции в заготовке. Выглядит всё это так: - вид верхней стороны: - вид нижней стороны: Как видно, программа чувствует смещение модели относительно сторон. И почему-то на в верхней стороне деталь выходит за пределы заготовки/материала (хотя в реальности не так. После обработки станком, деталь получилась с смещением слоев в районе 1 мм (как раз похоже на в верхнее смещение). Не могу понять до конца суть проблемы. Допускаю, возможно проблема центрирования/крепления детали, но всё ли я правильно делаю в настройках программы? Больше посещает мысль, что проблема программного характера...
Изменено: Денис - 29.03.2014 11:54:38
(Глючный движек форумак, потерял все картинки.)
|
|
|
|
|
|
13.02.2014 17:10:40
Ещё возник вопрос:
4. В комплекте идет тюбик смазки, он для смазывания осей и где можно почитать, в каких местах производить смазку (желательно с картинками)? Ответ: - Открываем инструкцию: - Страницы № 35-39.
Изменено: Денис - 13.02.2014 17:18:06
|
|
|
|
|
|
13.02.2014 13:17:19
Добрый день.
Приобрел у Вас iModela iM-01, столкнулся с рядом вопросов: 1. Как использовать технологически фрезы торцевые и сферические? Просто меняем фрезы на одной и той же обработке модели? ПО+станок понимает и сам всё учитывает при смене фрез? Или надо как-то самому пред подготавливать модель для разных типов фрез/обработки? 2. ПО в частности "Creator", не учитывает приоритеты обработки (точнее сразу не разобрался), может вначале вырезать деталь, а потом начать сверлить отверстия и фрезировать. Т.е. приходится самому, в ручную это контролировать. Можно задавать приоритеты обработки или так и нужно пошагово всё делать? 3. Виртуальный эмулятор не показывает реальной картины фрезирования, на одной модели, полигонами доравнивал текст (в нужных местах), выглядело всё ровно, но после реального прогона на станке, видны точки полигонных вставок (выглядит как запиливание поверхности). Т.е. "Creator" не оптимизирует совсем выходной код для станка. Хотя вроде программа как раз считается для "детей".
Изменено: Денис - 13.02.2014 15:04:52
|
|
|
|
|